发布时间:2024-05-18 11:57:54 来源:不值一顾网 作者:时尚
此前咱们曾经报道一位名叫 Crimson 的模拟开拓者兼主播在看到最近有望进入游戏史上最大“陷阱”排行榜的游戏《浩劫前夜》的预告后,抉择自己模拟做一个相似的浩劫预告进去。可是前夜他不光仅是运用动画编排软件制作,而是预告真的将预告中良多内容在游戏引擎中实现为了。游戏自己即将于 1 月 22 日停止经营,单人度而且开拓使命室已经封锁,开拓Steam上的揭作进置办渠道也在不到一周内就封锁了。
日前,示制Crimson分享了自己耗时 200 天的模拟开拓进度。在开拓时期他的浩劫显卡“炸了”,因此不患上不断息了一段光阴。前夜很迷惑他不光没能赶在游戏发售前推出自己版本的预告“预告”,在游戏关服前可能都做不完。单人度可是开拓仅仅破费 75 小时候,游戏的揭作进一些功能看起来就已经比实际游戏中的内容要好上良多。
一些《浩劫前夜》最终推出的争先体验版本中为人所诟病或者是原本预告中存在但游戏中被删减的内容在他所制作的“同人预告”中均有退场,搜罗:可能改装枪枝的使命台、比照之下要好上良多的多人下措施同步,以及愈加智能、在被命中时反映愈加真正的僵尸同伙。这还仅仅是他一总体在开拓了一百个小时摆布就能做到的使命……之后他还削减了近战零星——这在游戏中也是不存在的。
尽管开拓商 Fntastic 此前坚称游戏不是“陷阱”,由于他们一分钱都不收到(Steam的支出要到 1 个月后才会分给开拓商/刊行商),而且已经在提供退款,可是这依然很难不让人质疑,一个具备资金而且尚有着收费劳动力“被迫开拓者”的团队是若何在一再延期的时限里做出如斯使人悲不雅的作品的,特意是当单人开拓者仅用 200 小时就能做出良多他们没能做到的功能时。
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